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【MH4】「一番手数を稼いだプレイヤーのみフィニッシュ権と剥ぎ取りの権利があります」・・・という妄想w



520 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 21:30:01.73 ID:Rg9p0aFI0
一番手数を稼いだプレイヤーのみフィニッシュ権と剥ぎ取りの権利があります



521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 21:32:04.85 ID:rGEjiQlr0
水爆だったらどうなるんですか?



522 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 21:33:21.37 ID:axiNUid20
手数とか双剣始まったな
双剣以外の武器が終わっただけだが


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523 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 21:34:24.03 ID:nXj2kJv30
なぁ、お前らってお守りはギルクエとか採掘して目当てのもの探してんの?
それとも錬金?



524 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 21:34:40.76 ID:VIQjFS230
個別ドロップにしないと、プレイヤー同士の対戦ゲーになるな



525 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 21:34:57.87 ID:da5bn5TS0
だからさ、そもそもモンハンってそういうゲームじゃねぇから

http://www.capcom.co.jp/ir/hit/index.html
>その1つの例が、モンスターを討伐した際に得られる報酬のシステムだ。
>「モンスターハンター」はモンスターを狩り、その体から剥ぎ取れる素材
>およびクリア後の素材やお金を報酬として獲得するアクションゲームだが、
>ゲーム内で活躍したからといって良い素材が得られるわけではない。
>仮に、「モンスターに与えたダメージに比例して報酬が変化する」仕様にしてしまうと、
>"仲間内での争い"が生まれ、殺伐としたゲームになってしまう。
>それを避けるため、モンスターに致命的なダメージを与えたプレイヤーでも、
>全くダメージを与えなかったプレイヤーでも、報酬の獲得条件は平等に設定されているのだ。
>モンスターと対峙する自信があれば、存分にその腕を振るう。
>自信がなければ、安全地帯でのんびりしていてもいいという幅広い遊び方を許容したことで、
>誰でも気軽に参加できるオンラインゲームとなったのだ。



530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 21:39:25.71 ID:/HsbjU4N0
>>525
安全地帯でのんびりしてたらゆうた呼ばわりされたでござる



533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 21:40:29.09 ID:YJEdQlGr0
>>525
狭いコミュニティだとそれで通用したんだけどな



539 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 21:43:02.79 ID:nAs/9cOT0
>>533
何を臭いツラしてドヤ顔で言ってんのか知らんけど
その狭いコミュニティが一番販促効果あるからな
お前らみたいな顔も知らんゴミが何言おうがただのクソノイズだけど
ちゃんと面識ある友人に一緒にやろうって言われたら買う奴のほうが圧倒的に多いだろうし



538 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 21:42:53.95 ID:VIQjFS230
PSO2なんてスキルブッパでノーダメ余裕でPSもほぼ要らないで
敵が溶けてくのに、モンハン並みかそれ以上に寄生がいる
もうわけわかんねえな

>>525の下のほう寄生とも捉えられるけど、敵強いからチマチマ削って倒すのは
本来はありな戦い方だったはず



526 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 21:35:22.29 ID:hy1saSw90
そもそもMMOがアレだから生まれたPSOから派生したのがモンハンなのに
原始時代まで退行してどうするんだ



527 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 21:38:00.09 ID:Rg9p0aFI0
>自信がなければ、安全地帯でのんびりしていてもいい
>自信がなければ、安全地帯でのんびりしていてもいい
>自信がなければ、安全地帯でのんびりしていてもいい

いいことひらめいた



528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 21:38:47.98 ID:XlaJt9IT0
安全地帯って村のことだよね・・・?



529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 21:39:15.60 ID:rGEjiQlr0
>自信がなければ、安全地帯でのんびりしていてもいいという幅広い遊び方を許容したことで、
これはローカルでのみ許される行為なんだがな
友人とか知り合いと合意のうえならいいがオンある今作でそれを許容していいのか?



531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 21:39:55.28 ID:baIvYk4k0
報酬に差がないなら一回のクエスト時間を短くすることで単位時間当たりの効率を上げるようになったのは当然の流れだったのか



534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 21:41:19.58 ID:+qZoWAYf0
安全地帯云々は別にそうやって楽しむのは勝手だがそれによって起こるトラブルは知らんってことじゃねえの
別に推奨してるわけでもないし

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2ちゃんは全板転載禁止になったそうですよ
過去ログもダメです。そろそろオリジナルの記事お願いします
[ 2014/03/21 23:21 ] [ 編集 ]
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