【MH4】定期的に起こるガッツポーズ論争w 猫のモンスターハンター通信

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【MH4】定期的に起こるガッツポーズ論争w



47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:03:25.92 ID:d6KkeCVP0
モンハンってなんでモンスターのモーションは強化するのにハンターのモーションは放置なんだ?


52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:04:55.19 ID:An+ZgsOT0
>>47
されてんじゃん


65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:08:17.41 ID:UDmnfMW70
>>47
まあモーション自体は増えてきてるじゃん。
モンスのモーションはいやらしくなってきてるけど、初代から比べたら難易度自体は下がってるし、遊びやすくなってきてる。
回復のガッツポーズはモンスとのかけひきをシビアにさせるもの。
回復が一瞬でできたら、味気ないしゲーム性皆無。とかマジレス。


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79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:13:25.34 ID:d6KkeCVP0
>>65
飲むモーションだけでよくね?って思うんよな俺は
食うなら食うだけでも十分リスクにはなると思うけどな、今のモンスターのモーションなら
個人的には初代の方が簡単だった気はするぞ、モンスターの隙が大きかったから体力やダメージもそこまで気にならなかった


89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:17:18.15 ID:iP9S6Jl10
>>79
回復モーションのどの部分の時間の比率を変えるかどうかなんて不毛だと思わないか
根本的に飲む動作自体の時間を短縮しろっていってんならダクソでもやってな


98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:19:45.05 ID:d6KkeCVP0
>>89
使用時間自体はまぁいいんだけど動きが謎過ぎてイラっとくるんだよな
瓶開けて飲んで~とかなら必要な動きと納得できるけどガッツポーズされると、死にかけで何してんだよとなる
まぁゲームなんだからと言われりゃおしまいなのは理解してる


49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:04:10.64 ID:d6KkeCVP0
攻撃モーションじゃなくてアイテム使用モーションの無駄な動きとかのことな


54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:05:23.59 ID:iP9S6Jl10
>>49
アイテム使用に隙がないアクションゲームなんて存在するんですか?


56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:06:07.00 ID:NabbjsaM0
ガッツポーズなくなったらMH切るわマジで


60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:07:03.60 ID:sUei4GB80
>>56
あれがあってこそのMHだよね
あれがなくなったらやめる


57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:06:28.12 ID:d6KkeCVP0
使用モーションじゃなくそのあとのガッツポーズとか初代の頃からいらんって言われてるだろ


62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:07:35.80 ID:iP9S6Jl10
>>57
たまたまモンハンではガッツポーズがアイテム使用の隙として採用されてるだけだろ
じゃあ飲み込む動作をガッツポーズの分まで延長して欲しいわけ?


63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:07:49.35 ID:VdwSI5ym0
>>57
下手くそはいうだろうなお前みたいな


58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:06:43.50 ID:BdNsbtBN0
ガッツポーズで回復してると何度言ったら……
ゴクッの時点では回復してないでしょうが


61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:07:34.69 ID:gct2W1IV0
砥石もシャリッシャリッじゃなくてシャキーンで研ぎ終わるしな


64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:08:06.31 ID:Z9BPnZu60
早食いでもつけてろ


66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:08:24.95 ID:NSIKDv1B0
どうでもいいけど、ガッツポーズより口元を拭う動作のほうがなんか飲んでるって気がすると思うの

肉食ったとき腹叩いてるし


67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:09:29.60 ID:I0zbZY5I0
飲むのが早い回復薬とか研ぐのが早い砥石はあってもよさそう
もちろんそれなりのコストで


71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:10:19.19 ID:VdwSI5ym0
>>67
F化するからやめろ


73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:10:52.11 ID:NSIKDv1B0
>>71
Fそんなんあんのかよww


80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:14:14.01 ID:VdwSI5ym0
>>73
何でもあるよ
武器に好きな属性を付随できる砥石
飲むだけで火事場餓狼が発動する激薬


85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:16:21.02 ID:NSIKDv1B0
>>80
砥石なんだそれ……
Fって割りとなんでもありなのな


90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:17:18.91 ID:d6KkeCVP0
>>85
高速砥石がデフォで付いた携帯砥石的なもんよ
持ち帰れるけど切れ味回復度が普通のより低い


99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:20:00.95 ID:QjQYQa3T0
>>80
どんな武器にでも属性付けられる剣晶とかな
そんなの来たらクソゲ化確定ですね


102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:21:40.92 ID:iP9S6Jl10
>>99
剣晶ってスキル付けないと使用出来なくなかったっけ?状態異常剣晶のみだっけ


142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:34:49.30 ID:QjQYQa3T0
>>102
記憶が曖昧だけど確かスキルだったね剣晶自体は店売りだったけど

剣士の練習には片手が一番イージーだろうか?
太刀は動かしにくかったよ


72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 08:10:48.23 ID:iP9S6Jl10
>>67
そんなもの出したら上級者が全員それしか使わなくなるから

Fみたいに

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今回は上手い下手関係なくテンポ悪くなり過ぎな気がするんですけどね、あのモーションのせいで
別の相手にタゲ行った瞬間遠くで飲んでもガッツポーズの間に彼方から距離詰められて刺さるとかザラだしなぁ

ヘイトシステムがいままでのだったから許されていたんだと思う
初代の頃から馬鹿にされてる気がするモーションだったし
いらない伝統ばっかり残さなくていいのに…
[ 2013/11/04 13:13 ] [ 編集 ]
↑言いたい事が足りなかった

ヘイトシステムと敵の速度、距離詰め性能が今までのだったから
って言いたかったです…

まぁ、4無印では公式にみんなで意見送った所でパッチとかは見込めないだろうなぁ
[ 2013/11/04 13:22 ] [ 編集 ]
タゲチェンジ後の攻撃の種類まで見ろってこったろ
[ 2013/11/05 21:05 ] [ 編集 ]
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